10 Mitos sobre el Diseño Gráfico

Antes de considerar una carrera en diseño gráfico, es importante considerar estos aspectos que se han convertido en mitos de esta profesión:

 

  1. El diseño gráfico es fácil: Este es probablemente el mito más grande que se ha creado en torno a esta carrera. Las personas tienden a pensar que debido a que es una carrera creativa que requiere de estar sentado frente a una computadora es fácil. Pero como cualquier otro trabajo, el diseño requiere de experiencia, conocimiento y dedicación.
  2. El diseño gráfico te puede hacer rico en poco tiempo: Este es un mito que se ha generado por la alta demanda de diseñadores gráficos en el mundo. Sin embargo, en promedio, únicamente el 10% de las ganancias de un diseñador van a su bolsillo, mientras que el 90% se utilizan para cubrir gastos y empezar nuevos proyectos de diseño.
  3. Los diseñadores gráficos saben todo: Muchos clientes piensan que como diseñadores, nosotros entendemos perfectamente lo que ellos esperan del proyecto y del diseño cuando realmente es necesario saber las opiniones y entender sus expectativas para poder entregar un proyecto perfecto.
  4. El cliente siempre tiene la razón: Esta es uno de los mitos más grandes en cuanto al diseño, ya que el cliente asume que el diseñador debe hacer exactamente lo que el diga, aunque el diseñador creó un proyecto a partir de sus conocimientos sobre cromática, forma, tipografía, entre otros.
  5. La educación no es necesaria: Muchos diseñadores piensan que con tener un título de diseño basta. Sin embargo, el diseño se innova con mucha frecuencia, por lo que es importante mantenernos a la vanguardia y explorar nuevas herramientas y técnicas.
  6. Debemos mantener el mando de todo: Este mito tiende a causar problemas entre el cliente y el diseñador, ya que muchos diseñadores piensan que deben tomar el mando del proyecto cuando en realidad es un proceso colaborativo entre estas dos personas.
  7. Arreglar un diseño es fácil: Aunque actualmente las computadoras nos facilitan el tiempo y el esfuerzo, el arreglar un diseño no toma minutos. Los diseñadores necesitan tiempo para corregir este, ya que ningún buen trabajo es realizado en un corto tiempo.
  8. Los diseñadores gráficos son creativos innatos: Este mito lamentablemente no es verdad, ya que un diseñador para llegar a ser creativo es porque se ha rodeado de las influencias y entornos adecuados para explotar sus ideas.
  9. En el diseño gráfico únicamente se utiliza la computadora: Los mejores trabajos son aquellos que se desarrollan en papel, por lo que siempre se necesita un cuaderno a la mano.
  10. Todos pueden ser diseñadores: Debido a que el diseño gráfico gira en torno a herramientas como el Ilustrador y Photoshop, las personas piensan que al saber manejarlas ya son diseñadores. Pero para ser diseñador se necesita mucho más. Como diseñador, debes estar pendiente de las tendencias de arte y diseño en el mundo, además de mantenerse en constante investigación sobre esta carrera.

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La irónica crítica hacia Coca-Cola

“Más que una crítica hacia Coca-Cola, es una crítica a mi mismo, para ver si por fin puedo dejar de tomar ese veneno” Son las palabras de Fabio Pantoja, diseñador Nicaragüense tras subir un “rediseño” del logotipo de Coca-Cola cuyas letras son compuestas por partes del cuerpo humano que son afectadas tras el consumo de esta.

Coca-Cola, la empresa líder de bebidas gaseosas alrededor del mundo ha logrado que como consumidores nos volvamos adictos a esta, no solo por su contenido, pero por sus vendedoras campañas que más que una cola nos venden felicidad y momentos en familia. Estadísticas muestran que el ciudadano Estadounidense promedio consume 57 galones por año, convirtiendo a la Coca Cola en la 2da bebida con mayor popularidad después del agua. Por otra parte, algunos de los efectos perjudiciales de consumir con regularidad o exceso esta bebida son: erosión del esmalte dental, y se puede elevar la probabilidad de tener problemas de corazón, huesos y páncreas.

De esta forma, Fabio Pantoja decidió crear un diseño que ataque directamente a esta problemática. Para esto, Pantoja tomó un proceso de analizar tanto la forma como la cromática de distintos órganos del cuerpo humano con el fin de crear un afiche suficientemente impactante como para volverse viral. Dentro de este rediseño se incluyen partes como el cerebro, los ojos, el hígado, la vejiga, entre otros. Y llama a su obra de arte “Uncover the truth” – Internal organs affected by Coca-Cola.

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En mi opinión, pienso que el diseño fue suficientemente bueno como para crear controversia entre las personas; sobre todo al tratarse de una crítica a una empresa multimillonaria y totalmente reconocida alrededor del mundo. En cuanto al diseño, pienso que el artista creó un proceso sumamente detallado, captando la esencia de cada órgano y uniéndolos de manera armónica para así crear un espectacular diseño.

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