10 Mitos sobre el Diseño Gráfico

Antes de considerar una carrera en diseño gráfico, es importante considerar estos aspectos que se han convertido en mitos de esta profesión:

 

  1. El diseño gráfico es fácil: Este es probablemente el mito más grande que se ha creado en torno a esta carrera. Las personas tienden a pensar que debido a que es una carrera creativa que requiere de estar sentado frente a una computadora es fácil. Pero como cualquier otro trabajo, el diseño requiere de experiencia, conocimiento y dedicación.
  2. El diseño gráfico te puede hacer rico en poco tiempo: Este es un mito que se ha generado por la alta demanda de diseñadores gráficos en el mundo. Sin embargo, en promedio, únicamente el 10% de las ganancias de un diseñador van a su bolsillo, mientras que el 90% se utilizan para cubrir gastos y empezar nuevos proyectos de diseño.
  3. Los diseñadores gráficos saben todo: Muchos clientes piensan que como diseñadores, nosotros entendemos perfectamente lo que ellos esperan del proyecto y del diseño cuando realmente es necesario saber las opiniones y entender sus expectativas para poder entregar un proyecto perfecto.
  4. El cliente siempre tiene la razón: Esta es uno de los mitos más grandes en cuanto al diseño, ya que el cliente asume que el diseñador debe hacer exactamente lo que el diga, aunque el diseñador creó un proyecto a partir de sus conocimientos sobre cromática, forma, tipografía, entre otros.
  5. La educación no es necesaria: Muchos diseñadores piensan que con tener un título de diseño basta. Sin embargo, el diseño se innova con mucha frecuencia, por lo que es importante mantenernos a la vanguardia y explorar nuevas herramientas y técnicas.
  6. Debemos mantener el mando de todo: Este mito tiende a causar problemas entre el cliente y el diseñador, ya que muchos diseñadores piensan que deben tomar el mando del proyecto cuando en realidad es un proceso colaborativo entre estas dos personas.
  7. Arreglar un diseño es fácil: Aunque actualmente las computadoras nos facilitan el tiempo y el esfuerzo, el arreglar un diseño no toma minutos. Los diseñadores necesitan tiempo para corregir este, ya que ningún buen trabajo es realizado en un corto tiempo.
  8. Los diseñadores gráficos son creativos innatos: Este mito lamentablemente no es verdad, ya que un diseñador para llegar a ser creativo es porque se ha rodeado de las influencias y entornos adecuados para explotar sus ideas.
  9. En el diseño gráfico únicamente se utiliza la computadora: Los mejores trabajos son aquellos que se desarrollan en papel, por lo que siempre se necesita un cuaderno a la mano.
  10. Todos pueden ser diseñadores: Debido a que el diseño gráfico gira en torno a herramientas como el Ilustrador y Photoshop, las personas piensan que al saber manejarlas ya son diseñadores. Pero para ser diseñador se necesita mucho más. Como diseñador, debes estar pendiente de las tendencias de arte y diseño en el mundo, además de mantenerse en constante investigación sobre esta carrera.

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El Nuevo Timeline de Twitter

Lo primero que hay que saber es que la actualización del nuevo timeline de twitter es opcional, puedes desactivarlo y volver tener tu timeline como antes.

El nuevo timeline se verá muy similar a la opción de ‘mientras no estabas’ que ya existía en Twitter, solo que no estará señalado. Cuando abras tu cuenta, luego de estar ausente por un tiempo, los primeros tuits al principio del timeline no serán los más recientes, sino los que el algoritmo del servicio determine que son los más relevantes para ti.

Aunque es una renovación significativa, no quiere decir que sea el final del timeline cronológico. Solo verás una cierta cantidad de tuits ‘viejos’ antes de que aparezcan las últimas publicaciones. No se puede saber cuántos tuits serán exactamente porque esto varía dependiendo del usuario basándose en cuántas personas sigue.

Las investigaciones de Twitter revelaron que había ansiedad en los usuarios respecto a los contenidos que se perdían cuando no estaban revisando la red social. Así que decidieron hacer algo respecto a esa preocupación de lo usuarios.

Por ahora, este cambio es opcional, no vas a ver esta renovación a menos que actives manualmente la opción en las configuraciones de la cuenta. Sin embargo, una vez que se haya probado lo suficiente, Twitter piensa activarlo automáticamente. A pesar de esto, una vez activado siempre contarás con la posibilidad de desactivarlo y regresar tu timeline como antes.

“La verdad sobre el tiempo es esta! Si no puedes sacarle todo el partido a un momento dado, no te mereces un solo segundo de más.”
Programador Web en E-Channel

¿Qué te hace S.P.E.C.I.A.L? #FallOut4 #FallOut

EL S.P.E.C.I.A.L. es el sistema de atributos en que se basa toda la Saga Fallout. “SPECIAL” es el acrónimo para Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility y Luck (en español: Fuerza, Percepción, Resistencia, Carisma, Inteligencia, Agilidad y Suerte).

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Como en todo juego de rol el uso inteligente de nuestros atributos nos da un estilo de juego, pero en el mundo de Fallout, define muchas más cosas, como otros Especiales y habilidades.

Bethesda Softworks para la salida del nuevo Fallout4 presento una serie de videos que explican paso a paso porque eres S.P.E.C.I.A.L

Strength

https://www.youtube.com/watch?v=myj0AcZtEjU

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Los fail’s más grande de diseño, marketing y desarrollo en #Videojuegos

E3 1995 y los Mortal Rangers.

Eran los oscuros años de 1995 y recién se inicia el mundo de los E3, en la primera presentación de Midway y de la franquicia de MortalKombat, para esos años la salida del Mortal Kombat 3 tenía a esta empresa en lo máximo de lo máximo y como una grande en el ramo, a los publicistas de la época se les ocurrio que era espectacular a los personajes de Mortal Kombat como Actores Reales para una presentación inicial. El problema fue que ternimo quedando como una presentación de finales de lapso o como un capitulo mal encarnado de los power rangers. O las dos cosas juntas. Mejor míralo por ti mismo y jugza esta primera presentación.
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Un nuevo Virus que es capaz de cambiar el PIN de tu celular

Lo último en amenazas para el sistema operativo Android.

Se ha descubierto un nuevo Virus/Ransomware bautizado como Android/Lockerpin.A, capaz de bloquear por completo nuestro dispositivo Android cambiando el número PIN y sin posibilidad alguna de recuperación a no ser que seamos root o restauremos de fábrica nuestro dispositivo.

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5 Comandos Linux cortos que debes saber

Un buen administrador de linux tiene el deber de dominar la consola y sus comandos a la perfección, pero si eres nuevo no debes preocuparte, como todo en la vida mientras más se práctica una habilidad mejor se domina ésta.
Hoy comenzamos la práctica con estos 5 comandos fáciles de usar. Continuar leyendo “5 Comandos Linux cortos que debes saber”

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“No hay Lugar como el 127.0.0.1”

En informática, el localhost se refiere al IP del ordenador en el que este sentado, literalmente quiere decir “este ordenador”. Un host es un ordenador, equipo o servidor. La ip 127.0.0.1 señala a tu ordenador desde tu ordenador y a esta dirección la llamamos en informática: Dirección IP de Loopback, que es un enrutamiento de flujo de datos.

La idea principal del 127.0.0.1 es poder acceder a nuestro ordenador por medio de nuestros propios recursos de red, sin importar cuál sea la configuración de red establecida.

El localhost es muy útil para varias cosas como:

  • Haciendo un ping al 127.0.0.1 desde la pc se puede asumir que la tarjeta de red este en buen estado o si se encuentra fallando al arrojarte un error como “FAIL RED”.
  • Con el fin de acceder a los servicios web instalados en nuestro propio servidor o equipo como XAMPP, LAMP, o WAMP.
  • También para poder definirle a un programa o servicio las rutas de acceso y las permisologias de acceso. En el caso de que solo quieras que el localhost tenga acceso a algo dentro de tu ordenador.

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“Mamá cuando sea grande quiero hacer un videojuego”

Cuando sea grande quiero ser bombero o policía, eran palabras comunes que decíamos los adultos cuando éramos chicos, sin embargo, actualmente en la era de la tecnología, los niños tienen una sola palabra entre ceja y ceja, “quiero crear videojuegos cuando sea grande” y no es de extrañarse, ya que la mayoría los niños que dicen esto pasan muchas horas jugando en sus tabletas, teléfonos, consolas y en sus Pcs, y claramente es una tarea de los padres hacer realidad este sueño o por lo menos ayudarlo a descubrir su verdadero potencial a temprana edad.

Este artículo se puede considerar como una pequeña guía para esos padres que desconocen totalmente del mundo de la informática y los videojuegos pero que tienen a ese pequeño ilusionado con ser una estrella en el mundo de los videojuegos

Programar es la clave

Para conocer si nuestro pequeño puede llegar a hacer uno de los grandes como Markus Persson creador de Minecraf, tenemos que darle una de las herramientas básicas en el mundo de los videojuegos: aprender a Programar.

Muchas grandes empresas del ramo del desarrollo de videojuegos indican que para ser el mejor en este fuerte mundo de diseño se tiene que incursionar desde muy pequeño en el mundo de la programación, en la mayor cantidad de lenguajes que sea posible, esto es importante para que pueda identificar las mejores herramientas que poseen los distintos lenguajes de programación y saber aprovecharlos.

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